まず結論
序盤は村の釣り場。春のサツキマス(昼・225円)とウナギ(朝/夜・315円)を狙います。夏はカブトムシ等の採集、金のツルハシ入手後は石切場が候補。毎日の実収入と道具の消耗に合わせて選んでください。
自分の出荷実績で比較
買い物の目標まであと何日? 金策計算機
「売上」から毎回かかる種代・消耗品などの「支出」を引き、必要日数を比べます。初期収益はすべて0円で、ゲームの乱数や入手率を推定しません。入力はこの画面内だけで使います。
試す金策を選ぶ
釣り・依頼 — 1日あたりの記録
序盤や当日中に現金が必要な時。魚は季節・時間で狙える種類が変わります。
必要な合計所持金:20,000円 / 不足額:20,000円
収支を見直してください
毎日の利益が0円のため、目標に近づきません。売上を上げるか支出を減らしてください。
3つの金策を比較
次の確認:釣る季節と釣り場を確認する。魚の季節と釣り場へ →
計算式:(購入予定費用+予備費-現在の所持金)÷(1日の売上-1日の支出)、端数切り上げ。栽培に複数日かかる場合は収穫日だけの売上ではなく、複数日で平均した額を入力してください。
序盤:釣りを軸にする
畑を完全にやめるのではなく、納品と品評会に使う作物を育てながら釣りで現金を確保します。
- 春の昼はサツキマス、朝・夜はウナギが候補。季節を誤ると狙う魚が変わります。
- 村の釣り場から始め、釣れた魚と売値を記録。毎日同額が稼げるとは限りません。
- 依頼品として必要な魚は納品を優先し、残りを出荷します。
夏:昆虫採集を挟む
夏のカブトムシ・クワガタムシは高い売値が魅力ですが、採り直しに時間がかかるため専業より副収入向けです。
- 木を調べる時間を散策ルートへ組み込みます。
- 一度捕った場所をその場で連続周回しても効率が良いとは限りません。
- 畑と住人交流に必要な時間を先に確保します。
中盤以降:石切場で採掘
金のツルハシで一般の石を壊しやすくなり、隕鉄のツルハシ以降は高価値鉱石中心に切り替えます。
- 道具の強化段階を先に確認します。
- 体力・スタミナの回復手段を持ち込んでください。
- 石切場120階はボス戦のため、金策だけが目的なら無理に進まないこと。
後半:生け簀・ヌシ・加工で選択肢を増やす
生け簀の解放が進んだら、釣ったヌシをそのまま売るか、養殖に使うかを検討できます。
- 高値の魚をすべて売らず、設備解放と依頼に必要な数を残します。
- 先に加工設備の素材と設置条件を確認してください。
- ネットにある収入額は釣果と装備次第。自分の手取りで計算します。
金策が伸びないとき
場所・時間・道具段階と必要経費を見直すと改善点を見つけやすくなります。
- 魚を狙う季節が正しいか確認。
- 農具を強化するまで深層採掘をメインにしない。
- 売却して困る依頼品やレア素材を先に仕分ける。
よくある質問
序盤で一番稼ぎやすい方法は?
春の村の釣り場で、時間帯に合う魚を狙う方法が取り組みやすいです。釣果は一定ではありません。
1日5000円を必ず稼げますか?
いいえ。採掘の装備、スタミナ、釣果、季節で結果が変わります。計算機は目標管理用です。
金のツルハシがない時は?
村の釣り場と季節の採集を中心にし、農具強化用の素材を確保します。
釣りと石切場はどちらが儲かりますか?
道具・進行度・釣果や鉱石の出方で異なります。出荷額だけでなく材料費・回復品代を引いて、実際の1日あたり利益を比較してください。
収穫に10日かかる作物はどう計算しますか?
収穫日だけの売上を1日分として入力せず、10日間の総売上と費用を日数で割った平均利益を使ってください。