LOCATION FINDER
今、会いたい住人を探す
季節・曜日・時刻を選ぶと、その条件で最初に確認する場所を表示します。天候、物語、行事まで加えると特殊日程も判定できます。
正確な場所を実機で確認できていない日程は「候補」と表示します。候補を確定情報として扱いません。
詳しい条件を追加
確認済みの居場所
春・月曜日・11:00のトバリ
村入口の橋付近にいます。
11:00から17:00までの確認済み予定です。
確認すること
- 時刻の切り替わり直後ではないか
- 雨や雷雨ではないか
- 物語中ではないか
14 RESIDENTS
彼ヶ津村の住人一覧
名前を選ぶと、基本資料、四季の日程候補、好感度イベント、関係する物語を確認できます。
AFFECTION SYSTEM
好感度イベントの進み方
通常イベント
01 → 02 → 03 → 04 → 05 → 06
前の段階、物語、時間、住人の現在地を順に確認します。
交流イベント
食事会への誘い → 食事会 → お泊りへの誘い → お泊り
好感度だけでなく、前段階と現在の物語状態が必要です。
好感度、食事会、お泊りの進行として案内し、恋愛や結婚システムとは断定しません。
RESIDENT PROFILE
トバリについて
みなしご
無愛想で冷たい印象を見せる少女。物語の進行による日程変化が多い住人です。
- 主な生活圏
- 村長邸周辺
- 関係する章
- 第3章・第4章・第5章・第6章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
トバリの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
確認済み- 時間
- 7:00~11:00
- 場所
- 右の山道
- 行動
- 山の様子をうかがう
月・火
確認済み- 時間
- 11:00~17:00
- 場所
- 村入口の橋付近
- 行動
- 村について考える
月・火
確認済み- 時間
- 17:00~21:00
- 場所
- 村長邸の蔵前
- 行動
- 蔵を眺める
月・火
確認済み- 時間
- 21:00以降
- 場所
- 自室
- 行動
- 調べたことをまとめる
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内候補
- 行動
- 天候による日程変更を確認
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語進行中
- 場所
- 物語で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
トバリの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
RESIDENT PROFILE
キスケについて
大工
村の建物や修理に関わる大工。終盤とクリア後に専用の交流イベントがあります。
- 主な生活圏
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 関係する章
- 第2章・第6章
- クリア後イベント
- あり
キスケの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 大工仕事に関係する村内の場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
キスケの好感度イベント
エンディングの到達状況によって、キスケのクリア後イベント内容が変化します。
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
RESIDENT PROFILE
シロージについて
木こり
木こりとして村の仕事に関わる住人。曜日と天候による移動を確認して探します。
- 主な生活圏
- 山道・木こり仕事の周辺
- 関係する章
- 第1章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
シロージの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内または仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内または仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内または仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・木こり仕事の周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内または仕事場候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
シロージの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
RESIDENT PROFILE
リンについて
村長
彼ヶ津村をまとめる村長。村の異変や終盤の物語で通常とは異なる場所へ移動します。
- 主な生活圏
- 村長邸・村の中心部
- 関係する章
- 第4章・第6章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
リンの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸・村の中心部
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村長邸の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
リンの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
RESIDENT PROFILE
コマコについて
狩人
狩りと山に関わる住人。第3章の深夜イベント中は通常日程で探さないでください。
- 主な生活圏
- 山道・狩りに関係する場所
- 関係する章
- 第3章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
コマコの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の待機場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の待機場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の待機場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 山道・狩りに関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の待機場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
コマコの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
RESIDENT PROFILE
サザンカについて
雑貨屋
村の買い物を支える雑貨屋。営業、天候、行事による予定の違いを確認します。
- 主な生活圏
- 雑貨屋とその周辺
- 関係する章
- 第1章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
サザンカの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雑貨屋の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
サザンカの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
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RESIDENT PROFILE
ロッカクについて
村の住人
村で暮らす住人の一人。物語と当日の行事を確認してから生活圏を探します。
- 主な生活圏
- 村内の生活圏
- 関係する章
- 第2章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
ロッカクの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
ロッカクの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
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RESIDENT PROFILE
コンノについて
秘書
村の運営を支える秘書。公的な用事や物語の進行で居場所が変化します。
- 主な生活圏
- 村の運営に関係する場所
- 関係する章
- 第6章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
コンノの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村の運営に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
コンノの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
RESIDENT PROFILE
ナゴについて
市役所員
市役所の仕事に関わる住人。第5章では峠と神器ルートの特殊日程があります。
- 主な生活圏
- 市役所の仕事に関係する場所
- 関係する章
- 第5章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
ナゴの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 市役所の仕事に関係する場所
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 執務中の屋内候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
ナゴの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
RESIDENT PROFILE
ヨウについて
村の少女
村で暮らす少女。季節、曜日、行事による生活圏の変化を確認して探します。
- 主な生活圏
- 村内の生活圏
- 関係する章
- 第1章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
ヨウの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
ヨウの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
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RESIDENT PROFILE
ユータについて
村の青年
村で暮らす青年。物語中の集まりや診療所に関わる場面では予定が変化します。
- 主な生活圏
- 村内の生活圏
- 関係する章
- 第6章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
ユータの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
ユータの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
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RESIDENT PROFILE
スミレについて
村の少年
村で暮らす少年。第5章では鵺に関する特殊な夜間進行へ関わります。
- 主な生活圏
- 村内の生活圏
- 関係する章
- 第5章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
スミレの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 村内の生活圏
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 屋内の生活圏候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
スミレの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
RESIDENT PROFILE
ハスミについて
女医
村の診療を担う医師。診療所の物語イベント中は通常の予定が変わります。
- 主な生活圏
- 診療所とその周辺
- 関係する章
- 第6章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
ハスミの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 診療所の屋内
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
ハスミの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
RESIDENT PROFILE
チナナについて
露天商
露店を営む商人。営業日、天候、行事によって見つけられる場所が変化します。
- 主な生活圏
- 露店とその周辺
- 関係する章
- 第2章
- クリア後イベント
- 専用条件を確認中
チナナの居場所と日程
物語・行事・天候によって、通常の日程より特殊な予定が優先されます。
「候補」は生活圏から絞った案内です。実機で時刻と場所を確認済みの行だけ「確認済み」と表示します。
春の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 春の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雨天時の営業場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
夏の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 夏の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雨天時の営業場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
秋の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 秋の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雨天時の営業場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
冬の予定
月・火
候補- 時間
- 朝~昼
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 冬の通常日程候補
水・木・金
候補- 時間
- 昼~夕方
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 曜日と時刻で移動する可能性あり
土・日
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 露店とその周辺
- 行動
- 休日候補。行事を優先
雨・雷雨
候補- 時間
- 日中
- 場所
- 雨天時の営業場所候補
- 行動
- 悪天候時の屋内候補
特殊日程
特殊日程- 時間
- 物語・行事中
- 場所
- 物語または行事で指定された場所
- 行動
- 通常日程より優先
AFFECTION EVENTS
チナナの好感度イベント
通常イベント 01
通常- 前提
- 交流機能の解放
- 時間
- 相手が通常会話できる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 02
通常- 前提
- 通常イベント 01を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 03
通常- 前提
- 通常イベント 02を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 04
通常- 前提
- 通常イベント 03を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 05
通常- 前提
- 通常イベント 04を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
通常イベント 06
通常- 前提
- 通常イベント 05を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会への誘い
交流- 前提
- 必要な通常イベントを完了
- 時間
- 誘いを受けられる時間
- 場所
- 住人の現在地
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
食事会
交流- 前提
- 食事会への誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊りへの誘い
交流- 前提
- 食事会と前段階を完了
- 時間
- 住人ごとの指定時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
お泊り
交流- 前提
- お泊りへの誘いを確認
- 時間
- 約束した時間
- 場所
- イベント指定場所
発生しない時:前の段階、物語進行、現在時刻、住人の特殊日程を確認します。
この進行は好感度、食事会、お泊りに関する交流です。恋愛や結婚の仕組みとして一括して扱いません。
この住人が関係するストーリー
TROUBLESHOOTING
住人が見つからない時
普段の場所にいない場合は、時刻、天候、行事、物語、前提イベントの順で確認します。
最初にすること
時刻の切り替わり、天候、行事、現在の物語を順番に確認し、特殊日程の場所を先に探します。
- 1.日程の切り替わり時刻を過ぎた
- 2.雨または雷雨ではない
- 3.品評会の日ではない
- 4.物語中の特殊日程がない
- 5.前のイベントを完了した
物語中の特殊日程は、普段の季節日程より優先されます。
条件を変えて探すGIFT HELP
プレゼントできない時
話しかけてもプレゼントの選択肢が表示されない場合は、好感度だけでなく、物語の進行、当日の予定、発生中のイベントを確認してください。
依頼品や落とし物を渡す行動は、通常のプレゼントとは別に扱われます。財布、弁当、樹液などを、そのまま住人の好物として扱わないでください。
プレゼントと好感度の仕組みを見るFAQ
住人と好感度のよくある質問
住人は全部で何人いますか?
日常的に交流できる主な住人は14人です。物語中には、この一覧とは別に登場する人物もいます。
住人が攻略表の場所にいません
天候、行事、物語の進行による特殊日程が優先される場合があります。現在の章と当日のイベントも確認してください。
雨の日は居場所が変わりますか?
一部の住人は雨天時に屋内などへ移動します。同じ季節と曜日でも、晴天時の日程とは一致しない場合があります。
好感度が上がってもイベントが起きません
前の好感度イベント、物語の進行、時間帯、相手の現在地が条件になるため、好感度だけでは発生しない場合があります。
プレゼントできないのは不具合ですか?
必ずしも不具合ではありません。物語や行事による状態、相手の日程、プレゼント機能の進行を確認してください。
あんしん暮しでも好感度イベントは見られますか?
一部の誘いイベントにはモードに応じた進行がありますが、通常と同じく前提となる進行条件が必要です。
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